RockStar

Материал из GreatGalaxy
Перейти к: навигация, поиск

15.12.2016 RockStar producer

Дизайн документ

Вы играете за бездарного молодого музыкального продюсера. Без слуха, без опыта.. Но главное очень амбициозного. Ваш босс, он же инвестор, дуб-дубом в шоу-бизнесе, но он полностью вам доверяет и думает, что вы увеличите его вложенный капитал.

При первом запуске, Босс даёт вам $200 чтобы нанять одного музыканта. Открывается Отдел кадров. Тут мы выбираем тип музыканта: 0 Вокалист 1 Барабанщик 2 Бас-гитара 3 Соло-гитара 4 Клавишник

Выбираем его внешность (3 варианта) Характеристики музыканта: Имя (name) Описание (description) Внешность 0..2 (avatar) Цена покупки (price) Инструмент 0..4 (tool) Инструмент куплен 0..4 (toolCurrent) Усталость 0..100 (fatigue) Мастерство 0..50 (каждый десяток это ранг) (exp 0..4 <= toolCurrent )


Описание характеристик: Имя: Обычное имя или псевдоним, созвучное с реальным именем известного музыканта. Описание: Короткое описание музыканта. Возможно хобби или привычки.. Внешность: Смена внешности - меняет все параметры. Цена покупки: 80...140. Купленный инструмент: Инструмент для музыканта можно покупать по порядку. Сначала 0, потом 1й и т.д. до 4. И при условии, что мастерство/10 равно или не менее чем на 1 уровня покупаемого инструмента. Усталость: Копится во время репетиций и выступлений Мастерство: По умолчанию 0. Увеличивается во время репетиций. Каждый десяток значения не может превысить уровень текущего инструмента. Например мастерство, при владении 3-м инструментом не может превысить 30.


Нанимаем выбранного, за фиксированную сумму.

Далее, попадаем в наш кабинет продюсера.

1 Локация: Кадры

Стол, довольно простой, за ним сидите вы. На против вас, появляются выбранные музыканты в полный рост.

Отображается список ваших нанятых музыкантов, их характеристики и не нанятых, с которыми можно заключить контракт(см. вступление). Этот список занимает левую треть экрана.


2 Локация: Кабинет продюсера и боса.

Основная локация, от которой идут переходы на остальные.

Стильный, директорский кабинет с дорогим столом и возможно - секретаршей с кофе. Явно видна пустая полка, под аудио-пластинки (должно поместиться 10-15 штук.) На столе стоит компьютер, кликнув на который можно прочитать пришедшую почту. Монитор можно повернуть задом и при наличии новой почты, он вибрирует, как старый будильник. Рядом с монитором стоит телефон и по столу разбросаны разные бумаги (документы). Также есть настольный или напольный вентилятора, который работает. Где то сбоку, находится мини-бар, где стоят разные алкогольный напитки. Богатый, жирный босс сидит в кожаном кресле, и вы, молодой, смешной человек стоите рядом, что то обсуждаете с ним. В каком то месте имеется окно (или часть окна) в котором видно, что мы в офисе небоскреба и внизу ездят крохотные машинки) Сбоку видна дверь или ее часть.

1 Репетиция 2 Реклама 3 Концерт 4 Инструменты 5 Звукозапись 6 Кадры 7 Отдых (Можно посмотреть телик (реклама), силы музыканта восстановятся на 60%)


3 Локация: Репетиция

Помещение для репетиций. Возможно какое то подвальное, или гаражное. Стильно, цветасто оформлены стены граффити. Расставлены купленные инструменты, кроме одного, самого последнего, на котором будем репетировать. Каждый персонаж может: Стоять за микрофоном, за синтезатором, за барабанной стойкой или петь в микрофон.

Выбираем участника и время репетиции (1,2,4 часа), начинается репетиция.

Мини-игра. Тыкаем по 4м дорожкам.

Во время процесса плавно растет усталость со скоростью текущего оборудования, прокачивается мастерство со скоростью противоположной усталости. Мастерство не может расти выше уровня инструмента. Каждый “десяток” мастерства меняется мелодия музыканта.


4 Локация: Реклама

В газете По телевизору (ad) Радио (донат)

Реклама в газете, после использования имеет “откат” для повторного использования (12 минут) или дается объявление на сл. тираж. Реклама действует как “баф” какое то время.

Параметры рекламы: Аудитория


5 Локация: Концерт

2 варианта. Закулисное помещение, или микроавтобус (минивен). Желательно тачку заменить на что то другое. В котором сидит босс и вы. Что то обсуждаете и ждете артистов.

Выбираем место проведения, из поступивших предложений по телефону. Вокзал (есть всегда) $0 Кабак $100-200 Бар $500-800 Ресторан $1000-1300 Дворец культуры $2000-3000 Стадион $5000-8000


Предложения, поступившие по телефону, актуальны в течении 10 игровых минут. При каждом предложении, заказчик мероприятия требует минимального количества участников группы. Но можно принять предложение и с меньшим кол-вом участников. Для окупаемости выступления необходимо: На вокзале и кабаке: 1 участник В баре: 1-2 участника В ресторане: 2-3 участника Во Дворце: 3-4 участника на стадионе: необходимо собрать всю группу.

Оплачиваем цену подготовки и дороги.

Выбираем время проведения (1-6 дней)

Выбираем цену билета ($10-$100)

У каждого места есть параметры: Вместимость чел-к Фанаты (0-100) растет со временем, падает после концерта в зависимости от цены билета, минимального мастерства, кол-ва музыкантов, и среднего оборудования.

Кол-во проданных билетов зависит от рекламы, усталости и популярности группы. После концерта: Получаете прибыль. Изменяется популярность группы в зависимости от места/среднего навыка и кол-ва музыкантов.


6 Локация: Магазин (Инструмент)

Помещение музыкального магазина, где на стенах висят гитары и синтезаторы. На полу стоят барабанные установки. Помещение украшено ретро-гирляндами (редкие, крупные лампы накаливания, как на 220в).

Выбираем музыканта из имеющихся у вас.

Можем купить следующий(из 5 возможных) инструмент. После покупки, мастерство музыканта падает на 50%, усталость падает на 20%.

Каждый следующий инструмент дороже в степени 2ки.


7 Локация: Звукозапись

Помещение студии звукозаписи. Вид от микшерского пульта. Впереди ограждающее стекло.

Если на почту приходили предложения заключить контракт с звукозаписывающей компанией, и предложение было принято, то это меню активно. После выбора:

Выбрать качество записи: Кассета $100 Катушка $150 CD диск $250 Пластинка $400

Выбрать качество сведения треков: Без сведения $0 Сведение на ваш плохой слух $100 Прецизионное сведение $200 Выбрать кол-во записываемых треков. 1-9.

Имена треков генерируются автоматически Отображается цена, которую нужно заплатить за запись альбома. После подтверждения, происходит запись. В кабинете босса, на полке появляется записанный альбом, который можно прослушать, а так же посмотреть его популярность и продажи. Каждый день приходит прибыль с продаж альбомов и постепенно падает их популярность.