GalaxyServer:Багтрекер

Материал из GreatGalaxy
Перейти к: навигация, поиск

Новый багтрекер

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ykr7mJDpofLOETN9w3-FpjE113ScPF5FPfLq7wan-T4/edit#gid=0





Баг 009

Сетевой объект может располагаться только в корневой папке Resources.

Баг 008

DLL: GalaxyNetwork.Room.currentPlayersCount_for_lobby не работает отображение кол-ва игроков в лобби

Баг 007 Исправлено. Не тестировано.

Не правильно указано в клиенте кол-во человек в комнате.

1) GalaxyNetwork.Players.Count = 0;

2) GalaxyNetwork.Room.currentPlayersCount = 0;

Исправлено 006

Принято/отправлено байт, сообщений, пакетов не показывает. GalaxyClient.Info.ReceivedMessages...

Баг 005

При переполнении netObject.id или netObject.local_id будут ошибки и перезапись уже существующих объектов.

Исправлено 004

При выходе из комнаты или дисконнекте, не удаляются твои сетевые объекты.

Баг 003

При входе в существующую комнату, не синхронизируются уже существующие в ней объекты.

Баг 002

Можно создавать и управлять объектами в Лобби

Баг 001

Сетевой объект не может быть дочерним другого сетевого объекта.







Назад